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  • 公众号做知识付费有天然的优势,他们有自己稳定的用户,用户互动具备粘性,并且拥有明确的公号属性,了解用户的确切需求。”在用户信任的情况下去做知识付费,转化率就会很高。实际上,微信公众
  • 当我们谈起“小程序”时,在语境一般指代的是“微信小程序”,这有点儿不公允,支付宝在去年也做了小程序,淘宝会员码店铺也像小程序;百度才是最早的小程序鼻祖,从轻应用(lightApp)到直达号
  • 从创业项目融资的角度来说,一边是大疆、商汤、神策这样的领域内头部技术公司门庭若市,一边是尚名不见经传的公司门可罗雀。
  • 整个2017年,腾讯在短视频领域的唯一战绩就是投资了快手。现在,腾讯携微视卷土重来,这个不缺钱也不缺流量的新玩家会在将来成为快手与抖音的心腹大患吗?
  • 2017年的最后几天,一款游戏小程序「跳一跳」跳进亿万用户面前,一夜间成为「全民游戏」,而小程序再一次真正的走进众多微信用户的视野。如今我们已无法再去忽略小程序的潜力,2018年将会是小程
  • 理论上来说,假如手机厂商能够抱团形成合力,那么以大家的总体量,“快应用”还是有望和微信小程序较较劲。
  • 2017年,新闻资讯领域最大的黑马无疑是趣头条。在最新的AppStore新闻类别排行榜里,这个鲜有主流媒体报道的产品位列第五,超过了门户网站等多款老牌资讯阅读应用。
  • 一方面,直播行业上百家倒闭,但整个行业营收却依然在增长,这可以看出,直播行业的整体营收与用户基本都流入了头部平台,头部秀场直播依靠附属的主播公会体系与资本加码,用户群体稳定增长;游
  • 拼多多涨11倍,陌陌跌3成,哈罗单车增长乏力,王者荣耀少三成,吃鸡游戏滑铁卢……还有很多让你大开眼界的数据结果
  • 球应用收入在2017年攀升了35%,达到近600亿美元。这份报告囊括了苹果应用店和GooglePlay应用店中付费应用、订阅以及应用内购买等收入。然而,报告发现,苹果应用店的应用收入更高,几乎是Google
  • “现在虽然还会看快手,不过已经不会再费脑筋去想各种段子了。我那号上还有十多万粉丝,偶尔还会在上面发一些卖游戏币的小广告,不过也没啥效果了。”谈起自己现在对快手的态度,他略显无奈。
  • 短视频的核心优势是短,但它的短板也在于短。从人性的角度来看,视频长度与用户对广告的接受度是成正比的,视频内容长,用户对广告植入接受度高,视频内容短,用户对广告的容忍度低,有谁愿意看
  • 对任何一个互联网业内的产品或运营而言,回顾微博8年的产品发展史,都是件很有趣的事,这背后,能够看到微博在产品规划、运营策略的细节,也能看出其潜在的产品理念和价值主张。
  • 2017年上半年移动互联网的行业趋势是以泛娱乐为主流的,在线游戏、音乐、视频、阅读APP占据了榜单的大头。越来越多成功的产品,切的是更为垂直和细分的市场,而且会高度迎合95后乃至00后用户。
  • 我们的姓名、性别、年龄、手机号、邮箱……也许在网络上已经是完全透明的了,但是连这张脸都要被“共享”,确实有点令人不寒而栗。